UnityのAddressablesでAddressable Nameを手動で変更していましたが、1つずつ変更していくのが面倒でした。そのため、一括で置換できるスクリプトを作成しました。このスクリプトを活用して、効率的な名前の変更が可能です。自由にご利用ください。 使い方 Unity ...
こんにちは。今日はUnityのスクリプトの使い方について説明したいと思います。 今回はサンプルとして球をキーボード操作によって動かしてみます。 初期設定 今回はスクリプトの説明が主体ですが、ステージを作った手順を簡単に記載します。 新しい ...