OpenGL ES vs. Vulkan The two API choices for an Android mobile developer are either OpenGL ES or Vulkan, so it is a useful exercise to start by comparing the two APIs to see where the major ...
普段は深夜テンションの妄言ばかり書いていますが、勉強の記録もnoteで見せびらかしていこうと思います。 タイトルに#1とつけているのは継続しようという決意です。やる気! 勉強するもの タイトルにある通りVulkanを勉強します。 公式のチュートリアルが ...
Vulkan学習の進捗報告です。 単なる進捗報告だとVulkan習得のためにならないと感じているため、学習したことを簡単にまとめようかと思います。今回まとめるのは、タイトルにある通り、開発環境構築の話です。 * メインの参考文献です。基本的にこちらの ...