Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 NVIDIA DLSS 4.5、ネイティブ解像度+TAAより ...
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan. Announced today (February 18th) by Mojang developers ...
After 17 years, Minecraft Java Edition starts replacing OpenGL with a Vulkan multi-threaded renderer — update will prove a boon for performance and modding | Tom's ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
Minecraft has been working on improving the game and bringing it up to par with competing modern titles. Among other changes, Vibrant Visuals was the single biggest visual overhaul to the game in ...
After more than 16 years, Minecraft: Java Edition is finally moving away from the aging OpenGL graphics system and upgrading to Vulkan, a modern multi-threaded rendering API. The change, announced by ...
This repository contains a macOS experiment that renders a Vulkan triangle from Java by using the Foreign Function & Memory API for both the Vulkan SDK and GLFW native library. The current result is: ...
The Vulkan Java API is an object-oriented Java library, backed by the Lightweight Java Game Library Vulkan API. The Java API aims to encapsulate the complexities of struct construction and memory ...