6月8日(GMT)、「Blender 3.2」が公式リリースされました。今回はBlenderのレンダラーの1つである、「Cycles」用に追加された「ライトグループ」機能とその利用方法についてご紹介します。 本稿でテストに使ったサンプルファイルをダウンロードできるようにした ...
BlenderでCGやアニメーションを作成する際、背景を透明にしてPNGや動画として出力することはよくあります しかし、設定を少しでも見落とすと「背景が黒いまま…」「透過されてない…」というトラブルに 👍この記事では、Blenderで背景を透明に出力するため ...
Blenderのノードって、たくさんあって、何がどういう役割をしているのかわかりません。 今回は、コンポジットにかかわるノードをサラッとまとめます。 第一弾は、入力ノードについて。 ボケ画像ノード ボケたときの光の形をコントロールできる。 「ボケ ...
蘭Blender Foundationは3月17日(現地時間)、「Blender 5.1」を公開した。本バージョンでは前回のメジャーアップデート直後であるためか、新機能の追加より改善点が多い印象だ。
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
Blenderはバージョン4.0でマテリアルノードの大幅リニューアルが行われ、また、バージョン4.2では新レンダーエンジン「EEVEE NEXT」が搭載され透過・屈折の設定方法なども大きく変更された。そこで本書も、2022年刊行の前版『Blender 質感・マテリアル設定実践 ...
The "Renderlayer Manager" is a free Blender addon that provides an easy and fast setup of renderlayer and file output nodes. After the installation enable the addon "Renderlayer Manager" in the ...
Blender Foundationは、「Blender 4.1」を発表した。 Blender 4.0での大きな飛躍の後、Blender 4.1はパフォーマンス、安定性、クオリティ・オブ・ライフを全面的に改善することを求める人たちにとって、確かなアップグレードとなったという。 新機能は以下の通り。
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