BlenderのGeometry Nodesの中でも特にモーショングラフィックスと相性の良い「Proximity」ノードを使って『距離に応じて形が変わる👥』アニメーションの作り方を解説したDucky 3Dさん(@Ducky3d)のチュートリアル動画をご紹介👀 「Proximity(近接)」の基本的な概念は ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
3DCG、右も左もわからない。とりあえずよく聞くBlender。無料。 Blenderでキャラクターモデルを作れるようになりたいな…と思って、YouTubeで講座を探したところ、一番とっつきやすそうだったのがこちらのチュートリアルだったので始めました。 解説の声も ...
Blender Foundationは3月17日(火)、Blender 5.1をリリースした。レンダリングエンジンのパフォーマンス向上や、アニメーション再生の高速化、グリースペンシルの刷新、新しいVFX表現が可能なRaycastノードの新搭載などが実装されている。 Raycastノード 新搭載の ...