BlenderのGeometry Nodesの中でも特にモーショングラフィックスと相性の良い「Proximity」ノードを使って『距離に応じて形が変わる👥』アニメーションの作り方を解説したDucky 3Dさん(@Ducky3d)のチュートリアル動画をご紹介👀 「Proximity(近接)」の基本的な概念は ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
この記事は、モカポット(マキネッタ)のホルダーを3DプリンターでDIYするために、実寸の単調ではない底面形状をBlenderでメッシュ化しようとして、苦戦したところ、それを解決できた方法について書いたものです。 同じように「カーブからのメッシュ ...
Blender Foundationは3月17日(火)、Blender 5.1をリリースした。レンダリングエンジンのパフォーマンス向上や、アニメーション再生の高速化、グリースペンシルの刷新、新しいVFX表現が可能なRaycastノードの新搭載などが実装されている。 Raycastノード 新搭載の ...
ブラジルのBlenderアドオン開発者・クリエイターのCosmo Mídias氏は7月31日(木)、ジオメトリノードで制作したリアルなロウソクの炎の動画をXに投稿し、話題を呼んだ。これは8月7日(木)にリリースされた、同氏開発のBlenderジオメトリノードセットアップ ...
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