セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
ニッチな方法かもしれませんが、お役に立つ方がいるかもしれないので、自分メモ兼ねてです。 VRoidの開発者「しげぽん」様が作られたこのスクリプトのおかげで、VRoid→Unity(FBX変換)→Maya(パーツ追加)→Unity(VRM変換)で、VRMからパーツを付け足してVRMに戻す ...
Create Export Sets to export Maya objects that are not part of an existing export set. Edit export options of existing Export Sets. Note This page provides ...
Exports the selected GameObject and its children to a new FBX file and generates the corresponding Model Prefab, Creates a new Prefab Variant based on the generated Model Prefab, and Replaces the ...
Blenderでfbxでエクスポートしたものを、Unityで使用する際に、引っかかった点の備忘録です。 更新履歴 9/25「解決法」に誤った記述があったため修整。 Unity側で、お札が立方体になった。 具体的には以下の通り。Blenderからエクスポートしたお札のfbxをUnityに ...
ユニティ・テクノロジーズは、10月4日に米国オースティンにて開催された「Unite Austin 2017」にて、オートデスクとの協業を発表した。 今回の協業によって、ユニティ・テクノロジーズは「Autodesk FBX SDK」のソースコードへアクセスできるようになり、「Autodesk ...
~ゲーム・シミュレーター・建築などより幅広い分野での利用に貢献~ リンク">ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供するリンク">高精度3次元地図データ(HDマップ ...
ユニティ・テクノロジーズは、米テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」において、オートデスクとの協業を実施することを発表した。 この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX SDKのソースコードへアクセス ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する