エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、5/20(土) にバーチャルプロダクション向けのオフラインイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」を開催いたします。 本イベントでは、バーチャルプロダクションにてUnreal Engineをご活用 ...
株式会社モトナック代表中村基典氏によるフォトグラメトリの撮影方法からUnreal Engineへのインポート、マテリアル作成までのすべての工程を解説する『RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル』がCGWORLD Online Tutorialsより発売されました。 フォト ...
Aziel Artsは4月28日(火)、自身のYouTubeで、Unreal Engine 5用のライティング&環境構築アセット「Ultra Dynamic Sky」を利用したグラウンドフォグの作成手順を解説する動画「Realistic Ground Fog in Unreal Engine 5 (Ultradynamic Sky Tutorial)」を公開した。シーン全体に対するボリュメトリック ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)のクリエイターをサポートする業務用の新しいソフトウェア「Virtual Production Tool Set」(バーチャルプロダクションツールセット)を、2023年夏以降に提供開始する。 同ツールセットは、ソニーが持つデジタルシネマ ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> カバー株式会社、Unreal Engineによるバーチャルライブ開発プロジェクトを始動 同時にUnreal Engineエンジニアの採用を開始 カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭、以下 ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...
8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo '25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その最前線について語られた。 EV、SDV(ソフトウェア定義車両)への ...