連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
PC環境における3Dグラフィックス技術の進化の歴史にスポットを当てたこのシリーズも今回で4回目となる。 1回目は、3Dグラフィックスベースのゲームが我々にとって近い存在になっていく黎明期から成長期くらいまでの話題を取り上げた。 2回目と3回目は、1 ...
Three.jsとは、JavaScriptを介して3次元コンピュータグラフィックス(CG)を描画するJavaScriptライブラリを指します。HTML5の規格に従っており、ウェブブラウザ上で簡単に2次元や3次元のグラフィックスに対応します。 【参考】:three.js Three.jsのメリット Three.jsは ...
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