今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
「UnityでiOS連携」では主に Unity と iOS の連携について紹介したので、今回は Unity と Android の連携を紹介します。 Unity と Android 連携 Unity と Android を連携させるには主に `AndroidJavaClass` でインスタンス生成し、`Call` メソッドで Android 側のメソッドを呼び出す ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
Eclipseのビューに比べるとAndroid Studioのツールウィンドウはいささかぞんざいです。そもそもどれだけのツールウィンドウがあるのか知る術がありません。 一応、 メニューバーの 「View → Tool Windows」 にツールウィンドウの一覧が出ていますが、 そこにある ...
米Googleは8月29日(現地時間)、「Android Studio Koala Feature Drop」(2024.1.2)を安定版としてリリースした。「Android Studio」は、Androidアプリを開発するためのオフィシャル開発環境。各バージョンにはAから順に動物の名前が愛称として付けられているが、本 ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
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