本制作物は、クレーンゲーム機を模した電子工作作品であり、横移動・奥行き移動・上下動作・アームの開閉といった実機の基本動作を再現することを目指しています。 実際に景品を狙って取る「達成感」や、狙いを定める操作性を楽しめることを重視し ...
The Crane displayed above has an electromagnet and two servos - one for raising and lowering the electromagnet, and the other for moving the crane left and right. Both servos and the magnet are ...
Collaboration with artist Estefanía B. Flores for her master's thesis at Goldsmiths, University of London. Old arcade claw crane controlled with an Arduino UNO microcontroller board. There are three ...
Abstract: The paper presents a practical anti-sway crane controller based on classical PID and fuzzy logic as well. The proposed control consists of a position servo control and a load swing control, ...
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