Blender初心者ゆえ、「10日でBlender4入門」(インプレス)を教本に勉強しています。 教本の「フォトスタジオの作成」での流れは以下のようです。 ・シーンで選択中のオブジェクトを被写体(target)とする。 ・既存のカメラを削除する。 ・新規カメラを作成し ...
出力するムービーにレンズ等の情報を入れる機能は標準でもありますが、これがまったく融通が効かないのでスクリプトで。 今回はフォーカルレングスとファイル名を自由な場所に入れる様にしました。 スクリプトでレンズとファイルネームを好きな位置 ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第23回目は、Blenderで照明やカメラの設定をして画像を書き出す方法を見ていきます。 今回は制作したモデルを画像として書き出す方法について、ライトの設定方法 ...
オープンソースの無料3DCGツールとして高度な進化を遂げ続け、いまや有料ソフトにも引けを取らない機能を兼ね備えたBlender。本記事では、モーションデザイナーのニワダイスケさんを講師として迎え、Blenderカメラの基本操作から応用テクニック、After Effects ...
本項では、あらかじめスザンヌが奥から手前に進んでいくアニメーションを用意しています。その姿を指定の位置からカメラで捉えようとすると、そのままの状態ではカメラとオブジェクトの間にリンクしているものがないため、スザンヌはカメラ画角から ...
著名なBlenderクリエイターたちが愛用するアドオンを紹介する本連載。第二回のゲストは、魅力的な世界観の作品をBlenderのみで制作されるフィルムメーカー Kazuya Ohyanagi氏。Blender初心者が知っておくべき定番アドオンをご紹介頂きます。 CGW: 今回はKazuyaさん ...