3Dオブジェクトの「表面の向き」を示すベクトル。 法線が裏返っていると、Unreal Engineで光が正しく当たらず、暗く見えたり反射が消えたりする。 👉 対処法: Blenderで「編集モード → 面を選択 → Alt + N → Flip」で反転修正。 👉 確認方法: 「オーバーレイ ...
Hello everyone! In this article, we’ll be discussing how to bake textures in Blender. Have you ever faced the issue where you created an asset following a YouTube tutorial, but when you imported it ...
ARスタートアップの株式会社OnePlanetにXR Engineerとして所属し、ARグラスの研究開発などを手掛けている徳山が執筆しています。Apple Vision Proの最新の動向から、開発情報など、Apple Vision Proの情報をピックアップして紹介していきます。 今回の記事は、前回の ...
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