ポリゴンのモデリングやリトポロジーでメッシュを作成した後、適正なメッシュかどうかエラーを検出すしたい場合があるが、目視では難しい。 標準機能でも工夫すれば、いくつか検出できるが面倒くさい。 メッシュにエラーがある状態で、次に工程を ...
この記事では、私が個人的につまずいていた点などBlenderのTips的な情報を紹介していきます。 今回は、無料リメッシュアドオンに関するTipsです。 Blenderで、スカルプトモデリングをしていると、メッシュがぐちゃぐちゃになるのを、リメッシュして綺麗な ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...