アセットライブラリとは、他のBlenderファイルで作成したオブジェクトやマテリアルのデータを使い回すことができるようになる機能です。 オブジェクトやマテリアルを1度登録しておけば、あとはドラッグ&ドロップするだけで追加できます。 アセット ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
blender は python インタプリタを内蔵しているので、モデリングなどの操作をほぼすべて python によるスクリプトでも実行することができます。 ここでは、おもに python を含むプログラミング言語のごく初心者に向けて、最低限の知識と、かんたんな応用例を ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。前回はオブジェクトを複製しました。 今回は、そのように複製したオブジェクトに対して、 「オブジェクトの分離方法」 と 「オブジェクトを非表示にする方法」 に ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第61回目は、 「Claude」 を使って、Blenderのオブジェクトを均等に並べて生成してみたり、ランダムに並べて生成してみたりすると、どのような結果になるのかを見て ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は「Blender 3.0」で新しくなった「ポーズライブラリ」をご紹介してみたいと思います。 従来もポーズライブラリはありましたが、Blender 3.0では同時に ...
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