インディーゲームスタジオ YAO!GAMES エンジニアの 大倉です。 今回のテーマは「Collider(コライダー)」。 開発中のゲームにおける実践例を交えてわかりやすく解説します。 はじめに:Colliderって何? ゲームを遊んでいるとき、キャラクターが壁にぶつかっ ...
UnityのSAColliderBuilderを使ってみたのですが、思った通りにColliderが生成されない。 具体的にはメッシュに沿ってColliderがついてほしいのですが、こんな感じ。 何回も試しても原因が分からず、ほかのアセット探そうかな...そっちでもうまくいかなかったらいや ...
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