Create a Prefab Variant based on an existing FBX Model Prefab without having to perform FBX re-export. For example, you might need to do this if you already exported a Unity GameObject to FBX using ...
なんだか最近(2023年5月)VRChatterの中でPrefabが話題ですね。というわけでいい機会なのでPrefabとは何かを説明してみます。ちゃんとUnityを勉強したわけではないので、おそらく各所に突っ込みどころがあると思います。気づいた有識者の方は教えてください。
Unity歴3年くらいになりますが、Prefab(プレハブ)のことをしっかり理解しているのかと言われると、全くそんなことはなく、Prefab Variants(プレハブバリアント)なんか全く理解していませんでした。 なので、少し違うオブジェクトを作りたいときは、普通にPrefab ...
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