Jason Sanders is a senior software engineer in NVIDIA’s CUDA Platform Group, helped develop early releases of CUDA system software and contributed to the OpenCL 1.0 Specification, an industry standard ...
CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 講演資料・動画 ...
イギリスのスタートアップ「Spectral Compute」社がCUDAのプログラムを全く変更することなくAMD製GPUで実行できるようにコンパイルするツールキット「SCALE」を開発したと発表しました。 Spectral ComputeのCEOであるマイケル・ソンダーガード氏は「一度コードを記述 ...
インプレスジャパンは、『CUDA by Example 汎用GPUプログラミング入門』(Jason Sanders・Edward Kandrot 著/ 株式会社クイープ 訳)を発売した。価格は2,940円。 GPU向けのC言語の統合開発環境「CUDA」の入門書。汎用GPU上でのCUDA Cプログラミングの基本・重要ポイント・注意 ...
中国時間2011年12月14日,NVIDIAの主催するハイパフォーマンスコンピューティング関連カンファレンス「GTC Asia」が北京市で開幕したが,同社はそれに合わせ,新たなCUDA開発環境「CUDA 4.1」をリリースした。最大の注目点はLLVMベースとなるCUDAコンパイラが搭載 ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
NVIDIAはCUDAコンパイラ向けのソースコードを公開する意向であることを発表した。LLVMベースのCUDAコンパイラを開発するためのソースコードを公開する意思があるとしており、CUDA Toolkit 4.1と組み合わせて研究者やツールベンダに便宜をはかりたい狙いがある ...