GameFest Japan 2008二日目は,今回のGamefestの目玉ともいえる「Direct3D 11グラフィックスパイプライン・イントロダクション」の講演が行われた。これは日本国内の一般向けカンファレンスで語られるDirectX 11詳細情報としては最初の機会になるので,注目度の ...
ついにDirectXがGPGPUサポートに動く! 前回のレポートではDirectX 11(以下,Direct3D 11)のグラフィックスパイプラインについて紹介したが,Direct3D 11の目玉は,テッセレーションの仕組みが実装されたことだけではない。実はもう一つ,重大な機能拡張が施さ ...
Direct3D 10/11に対応「Wine 3.0」公開 ~Unix系OSでWindowsアプリを楽しめる Androidドライバーも追加、Direct3D 12/Vulkanサポートは次の年次リリースに持ち越し ...
The team behind Wine, the Windows compatibility layer for other operating systems, has announced the launch of Wine 3.0 - the first version to support both Direct3D versions 10 and 11 and with Android ...
Microsoft have unleashed upon the world, the DirectX 11.1 specifications. There's a massive list of things that are being included, so don your thinking cap and get directly into it! We shouldn't ...