Game Developers Conference 2016(以下,GDC 2016)における「DirectX 12 Advancements」(DirectXの発展)という題名のセッションで,Micosoftが「次のDirectX」の仕様について言及した。 DirectX 12が抱える課題とその対策 Max McMullen氏(Direct3D Development Lead, ...
米Microsoftは3月20日(現地時間)、米サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC) 2014において、グラフィックスAPI「DirectX 12」のDirect3D 12に焦点を当てたプレビューを公開し、「グラフィックスAPIの新時代の幕開け」を宣言した。年内に他のテクノロジの ...
Windows 10への無料アップグレードが、今年7月29日で終了する予定だ。また、Windows 7の延長サポート期間も残り4年を切って ...
2015年4月30日(現地時間)、米国サンフランシスコで開催されている開発者向けイベント“Microsoft build Developer Conference”にて、スクウェア・エニックスが、Windows10ベースの次世代API“DirectX 12”を使用した技術デモ“WITCH CHAPTER 0[cry]”を公開した。映像では ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...
2026年3月,MicrosoftはGDC 2026にて,DirectXの最新状況を報告するセッション「DirectX State of the Union: DirectStorage and Beyond」を開催した。
Windows 10でサポートされたローレベルグラフィックAPI「DirectX 12」は、種類の異なる複数のGPUを混合して使う「Explicit Multi Adapter(EMA)」機能をサポートしています。これによってDirectX 12環境下では、NVIDIAのGeForceとAMDのRadeonを組み合わせてパフォーマンスを向上さ ...
PC用グラフィックボード市場は、NVIDIAとAMDという2強が長らくしのぎを削ってきましたが、近年は絶対的なパフォーマンスでもワットパフォーマンスでもNVIDIAが圧倒するという展開が常態化していました。しかし、Microsoftの新世代API「DirectX 12」の登場で、この ...
フィンランドのULは8月25日(現地時間)、「3DMark」に新しい機能テスト「3DMark Sampler Feedback」を追加したと発表した。今回のアップデートにより、「DirectX 12 Ultimate」の4機能すべてを「3DMark」でテストできるようになった。 3DMark DirectX Raytracing feature test(DirectX ...
Fermiは2010年3月に発表したNVIDIA初のDirectX 11対応GPUで、最初はハイエンドのGeForce GTX 480とGTX 470が投入された。同年11月にリファイン版のGTX 500シリーズも発売されている。 一方、MicrosoftはWindows 10の発売に合わせて、新しいグラフィックスAPIとしてDirectX 12を2014年 ...
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