技術評論社より2月10日に発売された拙著 『ActionScript 3.0パフォーマンスチューニング』 から、 ActionScript 3. 0の最適化の仕方をご紹介する特別編の2回目は、 配列エレメントすべてをforループでいかに速く扱うかだ。でも、 この特別編の1回目 (第54回) に ...
でFor Loopを使った、2つのワークフローを紹介します。 1つ目は複数マスクの合成で、2つ目はCFGの値をリストとして生成し ...