現地時間の2月18日、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDC (Game Developers Conference) 2008が米国で開幕した。初日と2日目は「チュートリアル(Tutorials)」として、開発者向けの基礎的な内容を中心としたセッションが設けられ、会場全体がまるで学園である ...
Neil Ferguson, developer of Virus Strike, explains how to become a successful iPhone game developer in 10 steps. I believe that anyone can develop an iPhone game. I recently developed a physics-based ...