はじめまして&ご無沙汰しております。霧崎明良です。 今回はGame Maker Studio 2でStateMachineを実装した時の話です。 StateMachineとはなんぞや?についてはShaunさんという方が動画でとても詳しい解説をしてくださっているので少しだけ触れる程度にします。
皆さんこんばんは、すみと申します。 現在、わたしはGameMaker Studio 2を使用し、基礎的な操作を学習しながら、ゲーム制作を進めている段階にあります。 このnoteでは、GameMaker Studio 2の簡単な説明と、今後の展開についてお話します。そんなに重要な内容では ...
YoYo Gamesは8月9日、GameMaker Studio 2のNintendo Switch対応ベータを開始したことを発表した。来月9月には正式リリースを予定しているという。このベータに参加するには、Nintendo Developer Portalでデベロッパー申請をおこない、任天堂のサイト内にあるGameMaker Studioの ...
ゲームエンジン「GameMaker Studio 2」を手がけるYoYo Gamesは8月10日、同製品の提供プランと価格を見直したと発表した。より柔軟な価格体系にしたことで、誰もが利用しやすくなったとしている。 Publish your #GameMakerStudio2games everywhere for less. We are updating our pricing to ...