2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。 電通グループと、Robloxにおけるコンテンツの企画・開発 ...
メタバース系プラットフォーム大手のRobloxが7月15日、知的財産(IP)ライセンシングの新基盤「Roblox License Manager」と「Licenses catalog」を正式に開始したと発表しました。同社は初期パートナーとしてNetflix、ライオンズゲート、セガ、講談社と提携し、これ ...
電通は7月1日、電通グループ、GeekOutおよび講談社クリエイターズラボと協働し、新レーベル「ROBMIX(ロブミックス)」を立ち上げたと発表した。没入型ソーシャルプラットフォームRobloxを通じた次世代クリエイターの発掘・育成と、新規IP・コンテンツ開発 ...
RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 今回は、「Robloxから生まれる新しいIPコンテンツ」というテーマ。 従来のIPの作られ方と何が変わってきているのか、実例ベースでまとめます。 いま起きている“逆転 ...