UnityのHumanoid用アニメーションをBlenderで自作する際、腕と脚をIKにする方法を書きます。 FKとの切り替えや、もっと高度なセットアップは自力で頑張ってください。 対象:BlenderとUnity中級者以上、 IKとFKに関してある程度の知識がある方、 BlenderでIKを使用し ...
BlenderでClothなどの物理シミュレーションをした結果のアニメーションをUnityに持ってきたい。 方法1: シェイプキーで頂点のアニメーションを作成してインポート これをやりたいが、やり方を忘れたので、試行錯誤中。 何らかの方法で物理シミュレーション ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
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