この記事の要約:Day 9では、Javaの組み込みクラスライブラリを使用して、アプレット内で画面に描画する方法について学びます。これには、基本的なグラフィックプリミティブ、フォントを使用したテキストの表示、および色の使用と変更が含まれます。
革新的な組込みソリューションを展開するMontaVista Software Inc. (以下、モンタビスタ)は、本日、MontaVista(R) Linux(R) Consumer Electronics Edition (CEE) 上で先進のコンスーマ・エレクトロニクス 製品を開発するディベロッパをサポートする、幅広い補完製品群を発表し ...
A simple Java university assignment. Making balls move around the screen, change colours, sizes etc. I decided to add action listeners, so it's possible to change the speed by pressing arrows or add ...
Javaアプリの2Dグラフィックスは,前回説明したとおり,大きく分けて画像や図形の単純な描画と,スプライトを使った高度な描画の2種類があります。 前回は高度なスプライト描画を用いた2Dグラフィックスアプリを紹介しましたが,今回はその応用として ...
EIGC is a Java library offering powerful image & graphics conversion (HTML, raster, vector formats) via compiled JARs and full documentation.
今回紹介するJavaアプリはこちらです。jadファイルなどをダウンロードしてください(ZIP圧縮されています)。 2Dグラフィックスサンプル このサンプルでは,スプライトデータを2つ定義しています。色は白(0x00FFFFFF)と黒(0x00000000)と赤(0x00FF0000)を使用してい ...
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