Swingでさまざまなグラフィックを描画するには、Graphicsクラスの使い方を覚える必要があります。 さて、paintComponentです。これは、引数に「Graphics」というクラスのインスタンスが渡されます。このGraphicsは、java.awtパッケージに用意されているもので ...
図1 SwingでのJOGLの利用(Java SE 5.0以前) 図2 SwingでのJOGLの利用(Java SE 6) 先週はJOGLを使って,3DのAWTコンポーネントを作ってみました。今週は3DのSwingコンポーネントを作っていきます。 しかし,SwingでJOGLを使うには問題があります。 SwingとAWTを比較したとき ...
Swingでさまざまなグラフィックを描画するには、Graphicsクラスの使い方を覚える必要があります。 それでは、実際に描画を行ってみましょう。先に、Swingコンポーネントではさまざまな描画のためのメソッドが呼び出されていくことを説明しましたが、これら ...
前回は、Javaのswingを用いてウィンドウを作成しましたので、今回は、描画の方を行っていこうと思います。 図形の描画 前回のCanvasクラスのpaintComponent関数の中に書くことで、描画を行います。 drawLine 関数を用いることで線を描画することができます。
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