今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
JavaFXでのGUIの構造とイベント駆動について、前回まで3回にわたって解説してきました。FXMLとコントローラクラスを使用することで、構造をFXML、イベント処理をコントローラクラスを分離して記述できます。 しかし、FXMLをエディタで記述することは ...
JavaFX 2解説の2回目となる今回は、JavaFXを語る上で外すことのできないシーングラフについて解説していきます。 その前に、今回使用するJavaFXのバージョンについて触れておきます。 先月、Java SE 7u6のリリースされました。それに伴い、JavaFX 2.2も同時に ...
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