LOGOは1967年にマサチューセッツ州ケンブリッジにあるBBNという研究機関で開発されました。開発目標は、子供が遊べる数学の遊び場を作ることだったようです。 LOGOには標準規格はありませんが、LOGOから派生した多くの処理系が存在します。代表的なものに ...
科学・技術・工学・数学(STEM)教育の重要性が広く認識されたせいか、子ども向け教材をよく見かけるようになった。これまでも、クラウドファンディングサービス「Kickstarter」に登場したLEGOブロック互換の「Phiro」、Arduinoベースの「Wink」、ロボット ...
ロゴ教育システム(株)は、『キッズ・ロゴ Ver.1』の本格出荷を5月に開始する。これは、LOGO言語をベースにした教育ソフトで、アニメーションを作成しながらプログラミングの基礎を学ぶことができるという。 ※LOGO:マサチューセッツ工科大学シーモア ...
子どもや学生の教育向けプログラミング言語として1970年頃に使われていたLOGO(ロゴ)のApple II向けソースコードが発見され、Githubで公開されています。 The Apple II Source Code for the LOGO Language Found « Adafruit Industries – Makers, hackers, artists, designers and ...
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