国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は本日(2025年9月8日),海外販売に必要な実践的な知識やノウハウを習得できる「Global Game Growth Gateway」(G4)の育成対象者募集を開始した。応募期間は9月8日から10月3日まで。 映像産業振興機構(VIPO)が事務局を担当 ...
日本オンラインゲーム協会は2025年7月10日、オンラインゲームビジネスに関わるあらゆる調査データを掲載した『JOGA オンラインゲーム市場調査レポート 2025』を発売した。 本レポートでは、国内のオンラインゲーム市場関連データをはじめ、ゲーム1タイトル ...
まずは各地域の企業・市場動向の解説が行われた。それによると,2023年時点で北米のゲーム市場規模は約7兆4900億円,そのうちアメリカは約6兆7000億円となっており,依然として世界一のゲーム市場だ。PCオンラインゲームに関しては約8250億円,モバイル ...
公益財団法人ロートこどもみらい財団(所在地:東京都港区、代表理事:荒木 健史)と、株式会社スマイルラボ(本社:東京都江東区、代表取締役:伊藤 隆博)との連携サービス「Nicotto Town / ニコッとタウン─ロートの放課後─( https://www.nicotto.jp)」にて、「ゲームキャラクターデザイン企画」の特別プログラムを開催しました。 本プログラムでは、8歳~18歳の約20名を対象 ...
文化芸術活動基盤強化基金クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)コンテンツ創造・海外展開のための実践 ...
文化芸術活動基盤強化基金クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)コンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成支援プログラム(ゲーム分野)の育成対象者募集を開始します。 文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興 ...
2025年9月25日~9月28日まで、千葉県・幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2025(TGS2025)。一般公開日となった27日のイベントステージでは、Top Game Creators Academy(TGCA)によるスペシャルトークセッションが行われた。 マウスコンピューターで ...
株式会社カプコンが、2025年9月25日(木)~9月28日(日)の期間に開催される「東京ゲームショウ2025(以下、TGS2025)」に出展するブースの情報第3弾を公開。 オンライン配信やステージプログラムの詳細が発表されました。 「TGS2025」に出展するカプコンブースの情報 ...
オンラインゲームで遊んでいる人の割合、絶対数が多いのは!?(写真:アフロ) インターネットへの接続が前提のデジタルゲームであるオンラインゲームは、今や誰もが気軽に遊べる存在となっている。では実際にその利用状況は地域で違いが生じている ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする