「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
英ARMは6月22日、同社のグラフィックスIP「Mali」が解像度1080p対応マルチコアとして、「Khronos OpenGL ES 2.0 API規格」に準拠したことを発表した。 すでに、「Mali-200」は、2008年7月に1080pに対応したGPUとしてKhronos規格に準拠していたが、今回は「Mali-400 MP」がKhronos ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は8月7日、グラフィックスIPコア「SMAPH-S」がクロノス・グループからリリースされた最新のOpenGL ES 3.0APIに対応したと発表した。 クロノス・グループは8月6日にOpenGL ES3.0の仕様をリリース。OpenGL ES2.0に対して、重要 ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...