翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
3Dによる表示は様々なところに使われています。 映画やコマーシャル,ゲームなどでは3D CGは当たり前のように使われています。でも,「そんなのはごくごく一部の分野で,仕事には全く関係ない」と思っている方も多いのではないでしょうか。 たぶん ...
前回まで難しい話題が続いてしまったので,今回は少し気楽な話として,OCamlで3Dグラフィックスをやってみよう。一般に,3Dグラフィックスのライブラリとしては,「OpenGL」が有名だ。OCamlにも「LablGL」という,OpenGLのインタフェースがある。ちなみに ...
25年以上のXR経験を経て、私が学んだのは『基礎がしっかりしていれば、どんな巨大なプロジェクトでも乗り越えられる』ということ。ここでは、初心者向けのわかりやすいサンプルコードと共に、プロが現場で実践しているテクニック、そしてデジタル ...
JSR 231: Java Binding for the OpenGL API(JOGL)は、3Dグラフィックライブラリ「OpenGL」を、Javaプログラムから扱えるようにするためのAPI ...
上の記事に System.Drawing.Image.Bitmap を使って画像ファイルをプログラム内に取り込む方法を書いた。 この記事では取り込んだ画像データを、OpenGL ライブラリを使って画面に表示するために、Bitmap の画像データを OpenGL 向けの画像データに変換するコードをメモ ...
Clutterプロジェクトは7月29日(現地時間)、オープンソースのGUIライブラリである「Clutter 1.0.0」をリリースした。ClutterプロジェクトはOpenGLをベースとしたリッチなGUI用ライブラリの開発を目指して発足し、現在は米Intelの支援を受けて進められている。この ...
三菱電機は8月5日、Open GLの組み込み向け改訂版「OpenGL ES Ver.1.0」に準拠した、3Dグラフィックス用ソフトウェアライブラリを開発したと発表した。携帯電話以外にも、デジタル家電やカーナビなど3次元アニメが用いられる組み込み機器向けに技術提供を検討 ...
SCEIがOpenGL ESを策定するKhronosに参加 Khronos GroupのNeil Trevett氏 「ソニーはPlayStation 3にOpenGL ES 2.0を使うだろう。これは大きな変化だ。ソニーは伝統的に、彼ら独自のAPIを使ってきた。今回が、初めてのスタンダードAPIの採用となるだろう」と語るのはOpenGL ESを ...
オープンなグラフィックスAPI「OpenGL」や「OpenGL ES」など,オープンスタンダードのAPI規格を策定する業界団体であるKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)が,NVIDIAの主催するGPU技術会議「GPU Technology Conference 2013」(以下,GTC 2013)に登場。「Khronos Open ...