The aim is to implement libopenvr_api.dll/libopenvr_api.so on top of a libre runtime like OpenHMD or OSVR SDK. Games and applications using the OpenVR API ship the ...
(図A) 次に「gfx.vr.openvr-runtime」の値に、手順 で保存したDLLファイルのファイルパスを指定します(例 c:¥openvr¥openvr_api.dll)。 (図B) Firefox Nightlyを再起動後、WebVRコンテンツを配信しているWebサイトよりVRコンテンツを閲覧することができるようになります。
これはPlayspaceMoverからOpenVR AdvancedSettingsのMotionFix(Space Drag)へ乗り換えた記録です。 なお、テスト環境はVIVE Pro EYE+Indexコントローラです。 まずPlayspaceMoverを削除しますがとりあえず残しておいて後で消してもいいです。 ① 下記ページから最新版のOpenVR ...
OpenVR-AdvancedSettingsには、VRPlayspaceMoverの上位互換といえるSpaceDrag機能が備わっています これを設定すると、フルトラ時に限りますが視点をアバターごと任意の位置に移動させることが出来ます ここでは、導入から設定までを簡単にご紹介いたします ...
Valve is collaborating with German computer vision firm SensoMotoric Instruments (SMI) to bring eye-tracking functionality to the company’s OpenVR API. HTC Vive units with eye-tracking capabilities ...
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Eye tracking experts SensoMotoric Instruments (SMI) have collaborated with Valve to bring their technology to OpenVR. Eye tracking-enabled HTC Vive units are being shown at GDC 2017, as part of an R&D ...
First up, if you're looking for my upcoming Vive unboxing video, this isn't it! When my Vive arrived earlier this month, I'd decided to let it sit in its box for a while. The most recent communication ...
Abstract: Due to the growing popularity of consumer virtual reality (VR) systems and applications, researchers have been investigating how tracking and interaction data from VR applications can be ...
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