インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
オープンソースのゲームエンジン「Godot」が、XR開発に向けた機能強化を進めています。 最新版の4.5では、OpenXRのレンダーモデル拡張が公式に実装され、コントローラーモデルなどのデバイスを正確に表示できます。これにより、バーチャル空間での操作感 ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 ずっと前に、XR Interaction Toolkit のセットアップの仕方を記事にしたのですが、2年半ほど経過して随分と変わったようなので、自分用のメモがてらセットアップの方法をもう ...
Oculus is making hard shift away from its proprietary developer APIs in favor of OpenXR, an industry-backed project that aims to standardize the development of VR and AR applications. As of the latest ...
These sample projects showcase how to build Unity applications for HoloLens 2 or Mixed Reality headsets using the Mixed Reality OpenXR plugin. For more details on ...
Unity Technologies has released a new Unity XR Hands Package bringing with it a number of new tweaks and enhancements as well as enabling and tracking with OpenXR. Released as a package for the ...
When using OpenXR with SteamVR as the default system OpenXR runtime and using multiple SteamVR supported devices together e.g. Vive Cosmos and Vive Trackers/Oculus ...
October 24, 2020 – Unity Technologies, a leading platform for creating and operating interactive, real-time 3D content, has recently announced that it plans to have early previews of its support of ...
2月28日、クロスプラットフォーム型APIの仕様策定をしているオープン・コンソーシアムの「クロノス・グループ(以下、クロノス)」は、世界最大のゲーム開発者向けイベントの「GDC」にて、主要APIの最新情報と、新ワーキング・グループを発表しました。
Acer SpatialLabs Proデバイスで3D立体視やExtend Reality (XR) コンテンツとアプリケーションを簡単に表示! ※本リリースは2023年5月25日に台湾Acerより配信されたリリースの抄訳です。 Acerは2023年5月25日(台北現地時間)に、業界をリードする、特別なメガネを必要と ...