米国時間6月24日、Roblox(ロブロックス)は、クリエーターがRoblox上で生み出すエンゲージメントに応じてプラットフォーム内通貨 Robux(ロバックス)を獲得できるボーナスプログラム「クリエーター報酬(Creator Rewards)」を発表しました。本プログラムは ...
Robloxの広告事業自体はまだ十分とは言えないものの、Robloxに投稿されるブランドコンテンツや関連するバーチャルエコノミーが好調であり、それはプラットフォーム全体の向上に貢献している。 Roblox主要制作スタジオのゲームファム(Gamefam)はRoblox ...
12月16日、メタバースソリューション事業を展開するGeekOut株式会社は、「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」の運用を開始しました。本プログラムは日本のクリエイターとIPホルダーに対して、Robloxコンテンツの開発及び展開を支援する取り組みです。
株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役社長グローバルCEO:五十嵐博、以下「電通」)、Roblox Corporation(拠点:米国カルフォルニア州、共同創業者兼CEO:David Baszucki、以下「Roblox社」※1)、文化服装学院(本校:東京都渋谷区、学院長 ...
株式会社電通グループ、Roblox Corporation、文化服装学院は、ゲームと制作のための没入型プラットフォーム「Roblox」を活用した国内初の「デジタルファッションプログラム」を開講します。本プログラムは、デジタルファッション市場での将来のキャリアに ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
電通グループは、世界中のオンラインソーシャルプラットフォームで創作コンテンツをシェアする次世代クリエイターを支援する「House of Creators」プロジェクトを開始する。その第一弾として、世界で数百万の次世代クリエイターから成るグローバル ...
Roblox(ロブロックス)は、6月24日、クリエーターがRoblox上で生み出すエンゲージメントに応じてプラットフォーム内通貨Robux(ロバックス)を獲得できるボーナスプログラム「クリエーター報酬(Creator Rewards)」を発表した。本プログラムは、クリエーター ...
文化服装学院は、電通グループおよびRobloxと提携し、「デジタルファッションプログラム」を2024年10月から開講します。本プログラムは、文化服装学院が2024年4月に新設した「バーチャルファッションコース」の後期授業として実施され、Roblox向けの ...
Robloxにおけるコンテンツ開発支援事業を展開する株式会社DEVLOX(本社:東京都渋谷区、代表取締役:田中公彦、以下「当社」)が運営する、Robloxに特化した開発スタジオ『DEVLOX Creative Studio』が、GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中創一朗 ...
急拡大するデジタルファッション市場におけるクリエイター育成およびキャリア支援を推進 電通グループ、文化服装学院と共同で、 日本初となるRobloxを活用した「デジタルファッションプログラム」を開講 - 急拡大するデジタルファッション市場における ...
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