ゲーム開発でキャラクターを斜めに動かしたり、物理シミュレーションでボールの軌道を計算したりする際、避けて通れないのが**「三角関数(サイン・コサイン・タンジェント)」**です。 Pythonには標準で math モジュールがあり、sin, cos, tan といった関数を ...
「サイン・コサイン・タンジェント」って、学生時代に何度も聞いた名前。でも、「それってどこで使うの?」と思ってた人も多いのではないでしょうか。 実はこの中のサイン(sin)は、音・光・電気・振動など、身の回りの波の動きととても深く関係して ...