今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...
A scientific visualization style volume raycaster written using WebGL2 and Javascript. The renderer uses an arcball camera which supports mouse or touch input, and dynamically adjusts the sampling ...
This is a hobby project to make a raycaster using the GPU power with Compute and Fragment Shaders. It is based on the Lode's Computer Graphics Tutorial (the raycast series), which uses a full CPU ...
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