Chances are that your kid has a Roblox avatar and is one of the 70 million daily active users engaging in immersive role-play in Brookhaven, climbing an obstacle course tower in Tower of Hell or ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...