RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 今回は、「Robloxから生まれる新しいIPコンテンツ」というテーマ。 従来のIPの作られ方と何が変わってきているのか、実例ベースでまとめます。 いま起きている“逆転 ...
IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。 電通グループと、Robloxにおけるコンテンツの企画・開発 ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりまし ...
メタバース系プラットフォーム大手のRobloxが7月15日、知的財産(IP)ライセンシングの新基盤「Roblox License Manager」と「Licenses catalog」を正式に開始したと発表しました。同社は初期パートナーとしてNetflix、ライオンズゲート、セガ、講談社と提携し、これ ...
GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中創一朗、以下、GeekOut)は、総額2,000万ドル(約30億円)規模のRobloxエクスペリエンス開発支援プログラムであるCreator Incubation Programを、Roblox開発者コミュニティ全体に拡大し、 「IP/Creator Bridge Fund」(以下 ...
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
Robloxは同社が運営するオンラインゲーミングプラットホーム,「Roblox」(PC/ PS5/ Xbox One/ PS4/ iOS/ Android)のイベント,「Roblox Creator Series in Tokyo ...
株式会社finn (本社:名古屋市西区、代表取締役:都築亮吾、以下「finn」)は、シードラウンドでVC、個人投資家より1億円の資金調達を実施したことをお知らせいたします。 finnはミッションとして「なくならない居場所をつくる」を掲げ、変化の激しい現代社会において、ひとりひとりが自分らしい道を歩む後押しする取り組みを進めています。
Staiman氏はRoblox本社でさまざまなポジションを経験したあと,日本のヘッドに就任し,現在は日本に住んでいるという。今回のパネルディスカッションは「日本語でやりたい!」と語っており,通訳はいたものの,大部分は日本語で答えていた。ちなみに ...
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