Roblox は、ユーザー生成コンテンツ用のプラットフォームで3D コンテンツ制作を革新することを目的とした2つの新しい AI テクノロジーを発表した。 同社はサンフランシスコで開催された Game Developers Conference で、Avatar Auto Setup と Texture Generator を披露した。
Roblox(以下ロブロックス)は、サンフランシスコで開催中の GDC において、「アバター自動設定」と「テクスチャ生成」の2つの新技術を発表した。これらの新しいツールは、時間のかかるアバターのセットアップとテクスチャ作成の工程を削減することで ...
Roblox is launching two new AI tools for creators who use its desktop Roblox Studio software, allowing over 5 million developers and creators on its platform to generate new object textures and ...
オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」に、AIを活用した「アバター自動設定」と「テクスチャ生成」の2つの新技術が導入されるとの発表がありました。3月18日からサンフランシスコで開催中の、ゲーム開発者イベント「GDC」にて公開されたものです。
Roblox RBLX recently introduced Avatar Auto Setup and Texture Generator, two new tools to speed up 3D content creation. These tools are powered by Roblox's AI and aim to make the process faster and ...
2月17日、RobloxがジェネレーティブAIツールを使った機能のテストを予定している旨が明らかになりました。予定されているテストは「テキストプロンプトによるテクスチャ生成」と「AIによるコード補完」の2種類。今後数週間のうちに展開される予定です。
マテリアル・テクスチャ・メッシュをまとめて軽くする「MeshBaker」の使い方のメモです。 ※2021年8月追記こちらの「テクスチャをアトラス化するやつ」の使い方を追記しました Unityだけでテクスチャのアトラス化ができるすごい奴+複数のメッシュを一つに ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する