デジタルクリエイターズアカデミー(通称:DCA)受講生がRoblox Studioを活用し、オリジナルゲームを完成させました。 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/172147/4 ...
Roblox(ロブロックス)は、2006年に米国で誕生した 世界最大級のオンラインプラットフォーム で、世界200以上の国と地域で利用されています。1日のアクティブユーザーは約1.1億人、月間ユーザーは約3.8億人にのぼり、とくに2010年以降に生まれた 「α世代」を中心に急速に拡大 しています。
メタバースソリューション事業を展開する GeekOut株式会社(以下、GeekOut)は2022年12月16日(金)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス※1 開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(以下 ...
短期間・低コストでRoblox参入を実現する開発パッケージ 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)のRoblox開発専門スタジオSamu-Rox Studio(サムロックス ...
世界中で人気のゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」をご存じだろうか。  ユーザーがゲームを開発して遊べるプラットフォームで、世界中で1日平均1億5150万人が利用する。
米Googleとゲーム作成・共有プラットフォームの米Robloxは4月1日(現地時間)、Roblox上でのイマーシブ(没入型)な「Rewarded Video ads」(リワード動画広告)の提供を開始すると発表した。 没入型広告は、ゲーム環境内に自然に溶け込むように設計された広告 ...
ゲームやバーチャル空間を提供するプラットフォーム「Roblox」は、新たに「報酬型動画広告(Rewarded Video Ads)」を導入すると発表しました。さらに、広告の提供と規模拡大のため、Googleとの提携も明らかにしました。Robloxは、広告市場への影響力を一層高め ...
世界中で人気のゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」をご存じだろうか。  ユーザーがゲームを開発して遊べるプラットフォームで、世界中で1日平均1億5150万人が利用する。
関連記事:小島監督のエッセイ集『創作する遺伝子─僕の体の70%は映画でできている─』が11月28日に発売 映画評のほか ...
世界最大級のメタバースプラットフォームであるRobloxは、子どもが創作と交流を楽しむ場として浸透する一方、犯罪やトラブルに巻き込まれるリスクも指摘されている。ITネイティブである子どもと、危険認識が追いつかない保護者の溝を埋めることが課題となっている。
ゲームの作成・共有プラットフォーム「Roblox」(ロブロックス)を運営する米Robloxは11月18日(現地時間)、チャット機能に顔年齢確認を追加し、義務化すると発表した。子供と成人のやり取りを制限し、子供たちの安全性を高める狙い。 「Roblox」は巨大な ...