ソフトウェア開発の現場では、設計と実装の間におけるコミュニケーションのギャップがしばしば問題となります。 この問題を解決するための手段として広く活用されているのが、統一モデリング言語(UML: Unified Modeling Language)です。 UMLは視覚的な記述を ...
MiniUMLは、.NET Framework3.5のWPF(Windows Presentation Foundation)の機能を使って開発されたUMLダイアグラムエディタです。MiniUMLという名前から分かるようにシンプルなUML(クラス図)を記述できます。本格的なUMLツールにはかないませんが、ちょっとしたアイデアを ...
UML(Unified Modeling Language)は、オブジェクト指向プログラミングにおいて図を使って表記するモデリング言語である。オブジェクト指向技術の標準化団体O M G(Object Management Group)が仕様を策定し、事実上の業界標準になっている。現行バージョンはUML 1.5で ...
デザインモデルは、ソフトウェアのダイナミックな挙動とスタティックなクラス定義という、動的な要素と静的な要素で構成される。ソフトウェアオブジェクトモデリングにおいて最もありがちな誤解は、動的なインタラクションダイアグラムよりも、静的 ...
- https://en.wikipedia.org/wiki/Class_diagram and in german https://de.wikipedia.org/wiki/Klassendiagramm (Since the german page is more detailed on certain aspects ...
ここで取り上げる最初のユニファイドプロセスモデルは、ユースケースモデルである。それは、システムにおける機能主体な要件を記述する(Alistair Cockburnの『Writing Effective Use Cases』は、ユースケース分析の推奨書籍――関連リンク参照)。ユースケースは ...
Prompts: The three-part standardized prompts used to guide LLM method generation are provided in the /prompt directory. These include: Primary instruction prompt with enrichment and annotation ...
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