ワールド作成中に、自動生成したライトマップUVと手動で展開したライトマップUVを比較しました。 それで完成したのがこのワールド「White Room」です。 このワールドでは壁や天井、家具など全てのライトマップUVを手動で展開してあります。 おかげか家具の ...
Blenderは複数オブジェクトのUVを同時編集することができるのに、アクティブUVマップを同時に切り替えることができない!そこでAIに頼んでアドオンを作ろうというお話。 めんどい人はこの記事の最後のコードを使ってみてね。 Blenderで「Edit > Preferences > Add ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する