2023 年 6 月 27 日 - サンフランシスコ -リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、 AI を活用したゲーム開発とゲームプレイを促進する厳選されたソリューションを提供するための専用 AI ...
こんにちは。たなかたろーです。 暑い日が続きますが、お元気ですか。 私は夏バテでだいぶやられてます。 本題 今回はUnityで敵AIの実装をしました。 理由 AIについて扱う理由は、私がAIに対してあまり肯定的でないからです。 AIといっても細かい分類や ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、プラットフォーム「Unity 6」を発表した。 以下、発表情報をそのまま掲載しています カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023年7月19日-リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数の ...
しるふぁ「こんにちは!今回は敵と自機のショットに当たり判定をつけていきますよ~」 アロナ「はい!一気にゲームらしくなりますね!!・・・でも当たり判定ってどうしてもパズルみたいに複雑になりますよね? ゲーム中って、ショットや敵はいつも ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する