Peter Lawrey氏はJavaチャンピオンであり、Chronicle SoftwareのCEOとして、開発者を鼓舞してソリューションのクラフトマンシップを高めることに情熱を注いでいる。経験豊富なソフトウェアエンジニアとして、Lawrey氏はソフトウェア開発プロセスにおけるシンプルさ ...
In part one, we saw how to create a basic 3D environment in Unity and then add first person controls and a camera, along with the ability to shoot. Hopefully, you will have found the process was ...
But long before Unity was being used to make platformers and VR apps, it was being used to make 3D shooters; usually of the FPS persuasion. 3D action was Unity’s original purpose and it’s still what ...
こんにちは、アバターシステムチーム所属、Unity エンジニアの虹ゴリラです。 今年の 5月頭ぐらいに Android Developers Blog にて「Prepare your apps for Google Play’s 16 KB page size compatibility requirement」と言うエントリーが公開され、更にその中で「2025年11月1日までに ...
Danish/UK middleware company Unity Technologies has just released version 3 of its integrated and cross platform Unity game engine. While the focus is mainly on web and console features, there are ...
Berzerk StudioはFlashで開発された数多くのカジュアルゲームを提供している会社で、『Berzerk Ball』『Delivery Man』『PeaceKeeper』『Sands of the Coliseum』『Berzerk Battle』などのタイトルがあります。ゲームは同社のウェブサイトで遊ぶ事ができ、広告がメインの収益源と ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム業界以外の産業分野のDX支援を進めるUnity 2004年にコペンハーゲンで設立されたUnityは、リアルタイム3Dコンテンツの開発・運用プラットフォームを提供してきた。同プラットフォームは ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月4日(水)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.3 ~2DにZ軸を追加して3D表現を ...