Unityは、そのニューラルエンジンであるUnity Sentisの製品アップデートと、Hugging Faceとの新しい統合を発表しました。この統合は、オブジェクト認識、スマートNPC、グラフィックの最適化などのゲーム内機能をサポートするために、UnityでのAIモデルのアクセス ...
今回は、ARCore Geospatial APIを使って位置情報を確認するアプリを動かしてみます🙂 ARCore Geospatial APIとはGoogleの発表したVPS(Visual Positioning Service/System)です。 「VPSって何?」という方は、位置情報を利用したスマホゲームを思い出してみてください。 現実の ...
Automatically add clickable links to the Unity API on a DocFX documentation Generates references of the Unity API to use with DocFX (the cross reference maps). DocFX will set clickable all the ...
Unity 6 roadmap 2026 details CoreCLR, ECS unification, verified packages, AI tools, and live-ops integration across engine ...
Augmented reality applications allow people to interact meaningfully with the real world through digitally enhanced content. The book starts by helping you set up for AR development, installing the ...
Unity sports exec Peter Moore unveiled Unity Metacast, a new technology for capturing and analyzing sports moves in real time. In an interview with GamesBeat, Moore said the company hopes to capture ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが、9月12日に発表した新しい料金体系「Unity Runtime Fee」を変更するとXで発表した。 件の料金体系は、ゲームが一定数以上インストールされるごとに開発者に手数料が発生するもので、ユーザーから批判の声が続出していた。