Unityで3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載です。※連載の内容をまとめて電子書籍として読めるPDFは、こちらからダウンロードできます。 Unity 5.4で3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載。今回は、Asset Storeで配布されている ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
Epic GamesがiPhoneで顔を撮影するだけで表情や口の動きを高精度にキャプチャできるシステム「MetaHuman Animator」を正式公開しました。MetaHuman Animatorを用いると顔の動きを簡単にUnreal Engineへ取り込めるため、専用の機材を用意せずともゲームやムービーに ...
自動車の技術革新に伴い、HMI (ヒューマンマシンインターフェイス)と呼ばれる人とシステム間で多種多様な情報を伝達する手段も高度なデジタル化の一途をたどっている。そんな中、3DCGアニメーション技術を武器にHMI開発を行なっているのがクラフターだ。
ウェブブラウザ上で動作する無料のアニメーション作成ツール「Expressive Animator」のパブリックプレビュー版が2021年7月9日に公開されました。ブラウザ上でタイムラインを用いた直感的なアニメーション作成を可能とするツールとのことで、実際に使って機能 ...
サイバーノイズは18日、ハイビジョン品質のアニメーション作成ソフト「Live2D Animator」のベータ版を公開した。同社の独自技術「Live2D Modeler」により、3Dのような本格アニメーションを簡単に作ることができるという。同社サイトからWindows対応のベータ版が ...
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