壁すり抜け問題、壁に当たるとちょっと戻す方法だと戻った方向に壁があるとすり抜けてしまうのでRaycastでRayを飛ばして当たったらその場で停止&角度のみ変更→Rayが当たらなくなったら移動開始にしたら上手く出来た。そして法線ベクトルを自分で計算しなくても良い事に今更気付いた #unity ...
The Raycast Padding Helper, under the com.klazapp.utility namespace, is a Unity Editor tool designed to enhance the development experience by visually representing raycast padding around UI elements.
From Unity Raycast 2D What Is It And How To Use It. Raycast 2D Platformer is a simple project made in Unity. It contains an example of cloud platforms management using the Unity Raycast 2D. The goal ...