GraffityのUnityエンジニアのまおです。 みなさん、いかがお過ごしですか? 今日はUnityでShaderをいきなり書くのはハードル高いな、という方に コード無しでShaderが試せるUnityのShaderGraphについて記事を書いてみようかと思います。 UnityにShaderGraphをインストール ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
The English document is here. readme_en.md. UnityでProcedual Texture表現を行うShaderです。 Procedual Textureとは、Solid Textureとも呼ばれる、 3次元空間の座標値にてマッピングを行うテクスチャです。 UVを指定していなくてもテクスチャを貼ることができます。 ご自由にご自分の ...