3Dアクションゲームを作るとき、敵のほうを向いたまま移動するというのはよくある実装です。あるいはツインスティックシューター(シューティングゲーム)を作るときにも役立ちそうです。今回はそれを試したときのスクリプトをピックアップしたノート ...
ただ自分がしたミスをメモで原因対処法を書いてるだけです。短いんで二つ遭遇したバグ書きます と書いていて、二つの名前が一致しなかった。 Play(“dead”) は名前が一致したアニメーションを動かしてくれるものなので、 アニメーション名 enemy zako1 dead ...
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